Dungeon Relics
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  1. 关于Dungeon Relics
  2. 路线图

版本规划

Previous路线图Next事件表

Last updated 1 year ago

1.0 家园版本: 实现土地种植、家园装饰等基础玩法

功能模块
说明
状态

基础架构

3D+2D家园

内测已完成

种植

农作物、树

内测已完成

采矿

基本石头

内测已完成

装饰

基本装饰品、拆装

内测已完成

商店

进行物品买卖

内测已完成

工具

基础工具:斧、锄、镰刀、锤、水壶

内测已完成

动效

基础动效、音效

内测已完成

存储

背包、仓库

内测已完成

签到系统

签到系统

内测已完成

土地切换

基础土地切换

内测已完成

网页部署

能够使用网页进行游戏

内测已完成

成就系统

进行成就的获取

已完成

移动端

安卓、苹果app

已完成安卓端

公共大厅

公共建筑物等

已完成

排行榜

玩家数据排名

已完成

互访

访问他人家园

开发中

NFT Level

读取NFT等级

开发中

限时商店

限时商品售卖

开发中

高级工具

高级工具、提高生产效率

已完成

多语言

中/英/越

已完成

2.0 城堡版本:实现社交大厅、多人同屏、宠物养成等重度社交功能

功能模块
说明
状态

宠物养成

对宠物蛋进行孵化、装备宠物

规划中

多人同屏

能够进行多人实时互动,网游化

规划中

房屋系统

基本石头

规划中

家禽养殖

基本装饰品、拆装

规划中

矿山

进行高等级矿产采集

规划中

3.0 地城版本:实现宠物养成、装备搭配、基础战斗等游戏功能

功能模块
说明
状态

地城系统

地城副本、PVE

规划中

装备系统

人物装备系统、级别数值系统

规划中

技能系统

人物技能搭配

规划中

子游戏接入

接入简单的竞技类小游戏

规划中

🗺️
🚞
Roadmap